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GameplayBy Ferhat Özsavran·16 July 2026·3 min read·0 views

GTA 6 Aura-t-il des Menottes Comme RDR2 ?

Rockstar n'a confirmé aucune mécanique de menottes ou de ligotage pour GTA 6 — mais un fil Reddit qui compare ça à RDR2 fait spéculer les fans.

Artwork clé de GTA 6 avec des menottes et des colliers de serrage superposés à la skyline de Vice City, en référence au débat sur la mécanique de ligotage de RDR2.
LeonidaWire (AI)

Les joueurs pourront-ils menotter ou ligoter des PNJ dans GTA 6, comme la mécanique de corde de Red Dead Redemption 2 ? Rockstar n'a rien confirmé de tel — l'idée vient d'une discussion non vérifiée sur r/GTA6, où un fan demande si un système similaire pourrait arriver dans la Leonida actuelle. Voici ce qui est vraiment confirmé, et ce qui reste un simple souhait de fan.

GTA 6 a-t-il une Mécanique de Menottes ou de Ligotage ?

Non. Rockstar n'a annoncé aucune mécanique de menottes, de colliers de serrage ou de ligotage pour GTA 6. L'idée remonte à un fil sur r/GTA6 où un fan demandait si le jeu pourrait emprunter le système de corde et de ligotage de Red Dead Redemption 2. Aucun trailer, capture d'écran ou communiqué officiel n'a montré quoi que ce soit de tel — traitez donc toute affirmation "GTA 6 aura des menottes" comme pure spéculation pour l'instant.

Qu'est-ce que la Mécanique de Ligotage de RDR2, et Pourquoi les Fans la Veulent-ils ?

Dans Red Dead Redemption 2, les joueurs peuvent attraper un PNJ au lasso, le ligoter au sol ou le charger sur un cheval pour le déplacer vivant ailleurs. Rockstar a construit une bonne partie de la chasse aux primes et des missions d'histoire autour de cette option, laissant le joueur choisir une issue non létale plutôt qu'une fusillade. Les fans qui réclament quelque chose de similaire pour GTA 6 imaginent un équivalent moderne : des colliers de serrage ou des menottes à la place de la corde, utilisés pour neutraliser un PNJ pendant un braquage, un vol qui tourne mal, ou simplement en se baladant dans Leonida sans tuer tout le monde.

Un Jeu GTA a-t-il Déjà Permis de Ligoter des PNJ Ainsi ?

Pas vraiment. Les jeux GTA utilisent depuis longtemps un système d'« arrestation » où la police interpelle le joueur, mais aucun épisode principal n'a donné aux joueurs un outil pour ligoter ou menotter d'autres personnages. Lucia Caminos, l'une des protagonistes confirmées de GTA 6, est présentée sortant de prison tout au début de l'histoire — un détail montré par Rockstar dans des images de trailer officielles — mais il s'agit d'un élément de son propre passé, pas d'une preuve d'une mécanique de ligotage utilisable par les joueurs dans Leonida.

Ce Que Ça Change Pour les Joueurs

Une option de menottes ou de colliers de serrage marquerait une vraie rupture avec la façon dont GTA a toujours été joué : rapide, chaotique et généralement létal, à l'opposé du rythme plus lent et méthodique de l'Ouest façon RDR2. Rockstar n'a publié que deux trailers d'histoire jusqu'ici et n'a détaillé aucun système de jeu central comme l'IA policière, le combat ou les neutralisations non létales — il n'y a donc rien à confirmer ni à démentir pour l'instant, juste une idée de fan à surveiller quand de vraies images de gameplay arriveront.

Aimeriez-vous que GTA 6 ajoute une option de menottes ou de colliers de serrage pour neutraliser des ennemis sans les tuer, à la RDR2 ? Votez ci-dessous et dites-nous pourquoi.

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