Будет ли в GTA 6 режим 60 FPS? Эксперты сомневаются
Digital Foundry сомневается, что в GTA 6 будет режим 60 fps: 30 fps на PS5 и Xbox, максимум 40 fps на PS5 Pro. Rockstar не подтвердила.

Будет ли в GTA 6 режим 60 fps? На стандартных консолях — почти наверняка нет, по крайней мере по мнению технических аналитиков Digital Foundry в материале, на который ссылается IGN. Слух запустили карточки магазинов, намекавшие на опцию «качество и производительность», но эксперты ожидают, что Grand Theft Auto VI будет нацелена на 30 fps на PS5 и Xbox Series X|S, а на PS5 Pro — в лучшем случае режим 40 fps. Rockstar ничего из этого не подтвердила.
Будет ли в GTA 6 режим производительности 60 fps?
На старте — скорее всего нет. Digital Foundry говорит, что ничего из показанного до сих пор — трейлеры, скриншоты предзаказа или свежие ролики — не делает режим 60 fps реалистичным на нынешних консолях. Их прогноз — цель в 30 fps на PS5 и Xbox Series X и S; любую пометку «режим производительности» в магазинах считают непроверенной догадкой, пока Rockstar не скажет иначе.
Почему Digital Foundry называет 60 fps «непосильной планкой»
Узкое место — процессор, а не видеокарта. Симуляция GTA 6 — толпы, трафик, физика и дикая природа — сильно нагружает процессоры, которым уже почти шесть лет. Уилл Джадд из Digital Foundry сказал прямо: уровень детализации в материалах «крайне трудно понизить так, чтобы стал возможен режим 60 fps». Он назвал мир «на порядок более требовательным», чем процессорозависимые игры вроде Dragon's Dogma 2 или Baldur's Gate 3, а скорость перемещения по открытому миру всё усугубляет. Отсюда вывод: «60 fps кажутся непосильной планкой».
Потянет ли PS5 Pro GTA 6 в 60 fps?
Не рассчитывайте. Digital Foundry отмечает, что PS5 Pro даёт лишь незначительный прирост процессора по сравнению с базовой PS5 — её улучшения нацелены на трассировку лучей и масштабирование PSSR, а не на частоту кадров. Самый оптимистичный вариант, который они допускают, — режим 40 fps на PS5 Pro, и даже он не подтверждён. Настоящий стабильный режим 60 fps выглядит недостижимым на всех нынешних консолях.
Что говорит история Rockstar
История на стороне скептиков. GTA 4, GTA 5 и Red Dead Redemption 2 вышли на консолях в 30 fps, и Rockstar каждый раз ставила картинку выше частоты кадров. Студия редко строила консольный релиз вокруг 60 fps, так что внезапный разворот в самой амбициозной игре стал бы исключением, а не правилом.
Что это значит для игроков
Если вы играете на PS5 или Xbox Series X|S, готовьтесь к чёткой и детальной картинке в 30 fps, а не к плавным 60. Владельцы PS5 Pro, возможно, получат чуть более плавный вариант в 40 fps, а полноценный режим 60 fps, вероятно, будет зависеть от будущей версии для ПК, которую Rockstar не анонсировала. Пока всё это неофициально — Rockstar не раскрывала параметры производительности GTA 6, и это прогнозы экспертов, а не подтверждённые характеристики. GTA 6 выходит на PS5 и Xbox Series X и S 19 ноября 2026 года.
Так что вам ближе — стабильные 30 fps с максимумом деталей или вы бы обменяли графику на более высокую частоту кадров? Напишите внизу.
Будет ли GTA 6 работать в 60 fps на PS5?
Почти наверняка нет. Digital Foundry ожидает цель в 30 fps на PS5 и Xbox Series X|S, а Rockstar не подтверждала никакого режима 60 fps.
Сможет ли PS5 Pro выдать GTA 6 в 60 fps?
Маловероятно. Pro даёт лишь небольшой прирост процессора, поэтому эксперты говорят о 40 fps максимум, а не о стабильных 60.
Подтверждала ли Rockstar режим производительности для GTA 6?
Нет. Разговоры о «качестве и производительности» идут из карточек магазинов, а не от Rockstar, и остаются непроверенными.
Читать дальше

Предзагрузка GTA 6: когда скачать до релиза
Предзагрузка GTA 6 начнётся 12 ноября 2026 года, за неделю до релиза. Когда можно скачать, что нужно и что меняется на разных платформах.
Комментарии (0)
- Пока нет комментариев. Будьте первым.


