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NewsBy Ferhat Özsavran·29 June 2026·3 min read·0 views

GTA 6 60-FPS-Modus? Experten zweifeln daran

Digital Foundry zweifelt an einem 60-fps-Modus für GTA 6: 30 fps auf PS5 und Xbox, höchstens 40 fps auf PS5 Pro. Rockstar bestätigt nichts.

GTA 6 läuft auf der PS5 — kommt ein 60-fps-Performance-Modus? Digital Foundry zweifelt.
LeonidaWire (AI)

Bekommt GTA 6 einen 60-fps-Modus? Auf den Standardkonsolen fast sicher nicht — zumindest laut den Technik-Analysten von Digital Foundry, in einem von IGN aufgegriffenen Bericht. Händler-Einträge, die eine "Qualitäts- und Performance"-Option andeuteten, lösten das Gerücht aus, doch Experten erwarten, dass Grand Theft Auto VI auf PS5 und Xbox Series X|S 30 fps anpeilt — und auf der PS5 Pro bestenfalls einen 40-fps-Modus. Rockstar hat nichts davon bestätigt.

Bekommt GTA 6 einen 60-fps-Performance-Modus?

Zum Start wohl nicht. Digital Foundry sagt, nichts vom bisher Gezeigten — Trailer, Vorbesteller-Screenshots oder neuere Clips — mache einen 60-fps-Modus auf den aktuellen Konsolen realistisch. Ihre Prognose: ein 30-fps-Ziel auf PS5 sowie Xbox Series X und S. Jede "Performance-Modus"-Angabe im Handel gilt als unbestätigte Vermutung, bis Rockstar etwas anderes sagt.

Warum Digital Foundry 60 fps für 'eine Nummer zu groß' hält

Der Flaschenhals ist die CPU, nicht die Grafikkarte. Die Simulation von GTA 6 — Menschenmengen, Verkehr, Physik und Tierwelt — fordert Prozessoren, die inzwischen fast sechs Jahre alt sind, enorm. Will Judd von Digital Foundry sagte es deutlich: Der Detailgrad im Material "scheint extrem schwer so weit herunterzuskalieren, dass ein 60-fps-Modus möglich wird." Er nannte die Welt "eine Größenordnung anspruchsvoller" als CPU-lastige Spiele wie Dragon's Dogma 2 oder Baldur's Gate 3 — verschärft durch das Tempo, mit dem man durch die offene Welt rast. Daher das Fazit: "60 fps fühlen sich wie eine Nummer zu groß an."

Schafft die PS5 Pro GTA 6 mit 60 fps?

Verlass dich nicht darauf. Digital Foundry weist darauf hin, dass die PS5 Pro gegenüber der Basis-PS5 nur einen Bruchteil mehr CPU-Leistung bietet — ihre Stärken liegen bei Raytracing und PSSR-Upscaling, nicht bei der Bildrate. Das Optimistischste, was sie nennen, ist ein 40-fps-Modus auf der PS5 Pro, und selbst das ist unbestätigt. Ein echtes, stabiles 60-fps-Erlebnis scheint auf jeder aktuellen Konsole vom Tisch.

Was Rockstars Vergangenheit verrät

Die Geschichte stützt die Skeptiker. GTA 4, GTA 5 und Red Dead Redemption 2 erschienen auf Konsole mit 30 fps, wobei Rockstar jedes Mal die Bildqualität über die Bildrate stellte. Das Studio hat eine Konsolen-Veröffentlichung selten um 60 fps herum gebaut — eine plötzliche Kehrtwende beim bislang ehrgeizigsten Spiel wäre die Ausnahme, nicht die Regel.

Was bedeutet das für die Spieler?

Wer auf PS5 oder Xbox Series X|S spielt, sollte sich auf ein scharfes, detailreiches 30-fps-Erlebnis einstellen statt auf butterweiche 60. PS5-Pro-Besitzer bekommen vielleicht eine etwas flüssigere 40-fps-Option, und ein echter 60-fps-Modus dürfte wohl von einer künftigen PC-Version abhängen, die Rockstar nicht angekündigt hat. Offiziell ist nichts davon — Rockstar hat die Performance-Optionen von GTA 6 nicht genannt, und das sind Experten-Prognosen, keine bestätigten Specs. GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X und S.

Also, worauf setzt ihr — stabile 30 fps mit maximalem Detail, oder würdet ihr Grafik für eine höhere Bildrate eintauschen? Schreibt es unten.

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Läuft GTA 6 auf der PS5 mit 60 fps?

Fast sicher nicht. Digital Foundry erwartet ein 30-fps-Ziel auf PS5 und Xbox Series X|S, und Rockstar hat keinen 60-fps-Modus bestätigt.

Kann die PS5 Pro GTA 6 mit 60 fps darstellen?

Unwahrscheinlich. Die Pro bringt nur einen kleinen CPU-Schub, daher halten Experten höchstens 40 fps für möglich — keine stabilen 60 fps.

Hat Rockstar einen Performance-Modus für GTA 6 bestätigt?

Nein. Das Gerede von "Qualität und Performance" stammt aus Händler-Einträgen, nicht von Rockstar, und ist unbestätigt.

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