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NewsBy Ferhat Özsavran·29 June 2026·3 min read·0 views

¿GTA 6 tendrá modo 60 FPS? Los expertos dudan

Digital Foundry duda que GTA 6 tenga modo 60 fps: se esperan 30 fps en PS5 y Xbox, y 40 fps como mucho en PS5 Pro. Rockstar no lo confirma.

GTA 6 en PS5: ¿tendrá un modo de rendimiento a 60 fps? Digital Foundry lo duda.
LeonidaWire (AI)

¿GTA 6 tendrá modo 60 fps? En consolas estándar casi seguro que no, al menos según los analistas técnicos de Digital Foundry, en un reportaje recogido por IGN. Unas fichas de tiendas que insinuaban una opción de "calidad y rendimiento" encendieron el rumor, pero los expertos esperan que Grand Theft Auto VI apunte a 30 fps en PS5 y Xbox Series X|S, con un modo de 40 fps en PS5 Pro como mucho. Rockstar no ha confirmado nada de esto.

¿GTA 6 tendrá un modo de rendimiento a 60 fps?

Probablemente no en el lanzamiento. Digital Foundry dice que nada de lo mostrado hasta ahora —tráilers, capturas de la reserva o clips recientes— hace realista un modo de 60 fps en las consolas actuales. Su pronóstico es un objetivo de 30 fps en PS5 y Xbox Series X y S; cualquier mención a un "modo rendimiento" en tiendas se trata como una conjetura sin verificar hasta que Rockstar diga lo contrario.

Por qué Digital Foundry dice que 60 fps es 'pedir demasiado'

El cuello de botella es la CPU, no la tarjeta gráfica. La simulación de GTA 6 —multitudes, tráfico, física y fauna— exige muchísimo a unos procesadores que ya tienen casi seis años. Will Judd, de Digital Foundry, lo dijo sin rodeos: el nivel de detalle del material "parece extremadamente difícil de reducir de una forma que permita un modo de 60 fps." Calificó el mundo de "un orden de magnitud más exigente" que juegos pesados para la CPU como Dragon's Dogma 2 o Baldur's Gate 3, y la velocidad a la que te mueves por el mundo abierto lo empeora. De ahí el veredicto: "los 60 fps parecen pedir demasiado."

¿Puede la PS5 Pro mover GTA 6 a 60 fps?

No cuentes con ello. Digital Foundry señala que la PS5 Pro ofrece solo una mejora mínima de CPU frente a la PS5 base: sus avances apuntan al trazado de rayos y al escalado PSSR, no a más fotogramas. Lo más optimista que plantean es un modo de 40 fps en PS5 Pro, y ni eso está confirmado. Una experiencia real y estable a 60 fps parece descartada en todas las consolas actuales.

Qué dice el historial de Rockstar

La historia respalda a los escépticos. GTA 4, GTA 5 y Red Dead Redemption 2 salieron a 30 fps en consola, con Rockstar priorizando siempre la fidelidad sobre los fotogramas. El estudio rara vez ha construido un lanzamiento de consola en torno a los 60 fps, así que un giro repentino en su juego más ambicioso sería la excepción, no la norma.

Qué significa esto para los jugadores

Si juegas en PS5 o Xbox Series X|S, prepárate para una experiencia nítida y detallada a 30 fps, no para unos 60 fps suaves. Quienes tengan PS5 Pro quizá consigan una opción algo más fluida de 40 fps, y un modo real de 60 fps probablemente dependerá de una futura versión de PC, que Rockstar no ha anunciado. Nada de esto es oficial todavía: Rockstar no ha detallado las opciones de rendimiento de GTA 6, y son pronósticos de expertos, no especificaciones confirmadas. GTA 6 sale en PS5 y Xbox Series X y S el 19 de noviembre de 2026.

Entonces, ¿con qué te quedas: 30 fps estables con el máximo detalle, o sacrificarías gráficos por más fotogramas? Cuéntanoslo abajo.

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¿GTA 6 funcionará a 60 fps en PS5?

Casi seguro que no. Digital Foundry espera un objetivo de 30 fps en PS5 y Xbox Series X|S, y Rockstar no ha confirmado ningún modo de 60 fps.

¿Podrá la PS5 Pro mover GTA 6 a 60 fps?

Es poco probable. La Pro solo aporta una pequeña mejora de CPU, así que los expertos sugieren 40 fps como mucho, no unos 60 fps estables.

¿Ha confirmado Rockstar un modo de rendimiento de GTA 6?

No. Lo de "calidad y rendimiento" viene de fichas de tiendas, no de Rockstar, y sigue sin verificarse.

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